ποιο είναι το βήμα 4 της διαδικασίας σκέψης του σχεδιασμού;

Ένας από τους καλύτερους τρόπους για να αποκτήσετε διορατικότητα σε μια διαδικασία Design Thinking είναι να πραγματοποιήσετε κάποια μορφή προτυποποίησης. Αυτή η μέθοδος περιλαμβάνει την παραγωγή μιας πρώιμης, φθηνής και κλιμακωτής έκδοσης του προϊόντος, προκειμένου να αποκαλυφθούν τυχόν προβλήματα με τον τρέχοντα σχεδιασμό. Η έννοια της όλο και πιο «πελατοκεντρικής εστίασης» είναι τώρα μια κρίσιμη επιχειρηματική επιτακτική ανάγκη για τις πιο φιλόδοξες εταιρείες. Και καθώς οδηγούν σε αυτό το επιπλέον ανταγωνιστικό πλεονέκτημα, η σχεδιαστική σκέψη εξελίσσεται σε ένα απαραίτητο εργαλείο τόσο για τους προγραμματιστές όσο και για τους σχεδιαστές.

Η σχεδιαστική διαδικασία σκέψης είναι μια επαναληπτική μεθοδολογία που στοχεύει στην κατανόηση της συμπεριφοράς του τελικού χρήστη, στην αμφισβήτηση υφιστάμενων υποθέσεων και στον επαναπροσδιορισμό προβλημάτων για τη δημιουργία λύσεων που μπορεί να μην είναι άμεσα εμφανείς. Βοηθά τους σχεδιαστές να αμφισβητήσουν θεμελιώδεις υποθέσεις και να επαναπροσδιορίζουν ένα πρόβλημα με έναν πιο ανθρωποκεντρικό τρόπο, και οδηγεί σε πιο βασικά φιλικά προς το χρήστη προϊόντα. Το επόμενο, κάτω από τα βήματα της διαδικασίας σκέψης σχεδιασμού, είναι να ορίσετε. Οι στοχαστές του σχεδιασμού πρέπει να είναι σε θέση να ορίσουν την πρόκληση που αντιμετωπίζουν με βάση αυτά που μαθαίνουν για το χρήστη και το πλαίσιο.

Ο στόχος του σταδίου ορισμού είναι να δημιουργήσει μια ουσιαστική και εφαρμόσιμη δήλωση προβλήματος που εστιάζει στις ανάγκες του χρήστη. Αυτή η άποψη (POV) καθορίζει το σωστό πρόβλημα που θέλετε να αντιμετωπίσετε με βάση τους ανθρώπους και τις περιστάσεις που εμπλέκονται και βοηθά στη σύνθεση ευρημάτων σε πραγματικές γνώσεις. Το επόμενο, κάτω από τα βήματα της διαδικασίας σκέψης του σχεδιασμού, είναι ιδανικό. Η διαδικασία μπορεί να επιτευχθεί μέσω καθοδηγούμενων συνεδριών που παρακολουθούνται από όλους τους ενδιαφερόμενους φορείς της εταιρείας, συμπεριλαμβανομένων των εργαζομένων, των τελικών χρηστών και των συνεργατών.

Ένα κοινό θέμα σε όλη τη διαδικασία του ιδεασμού είναι η αναβολή της κρίσης, η οποία βοηθά στην επέκταση της φαντασίας και της δημιουργικότητας και παρέχει το καύσιμο για την κατασκευή πρωτοτύπων στην επόμενη φάση της σχεδιαστικής σκέψης. Το επόμενο, σύμφωνα με τα βήματα της διαδικασίας σχεδιασμού σκέψης, είναι πρωτότυπο. Πρωτότυπο είναι η διαδικασία δημιουργίας πειραματικών μοντέλων για τη δοκιμή και την επικύρωση. Τα πρώιμα πρωτότυπα θα είναι συνήθως γρήγορες και φθηνές εκδόσεις για να αποσπάσουν σχόλια από τους χρήστες, αλλά θα γίνουν πιο εκλεπτυσμένα καθώς η διαδικασία προχωρά.

Τα πρωτότυπα μπορούν να είναι οτιδήποτε αλληλεπιδρά ένας χρήστης, όπως ένα φυσικό gadget ή ακόμα και ένα storyboard. Οι στόχοι είναι να λύσετε προβλήματα, να ξεκινήσετε συνομιλίες, να δοκιμάσετε πιθανές λύσεις γρήγορα και (σημαντικό) να «αποτύχετε γρήγορα και φθηνά καθώς προχωράτε προς μια λύση. Το επόμενο, κάτω από τα βήματα της διαδικασίας σκέψης σχεδιασμού, είναι δοκιμή. Οι δοκιμές σάς δίνουν τη δυνατότητα να μάθετε περισσότερα για τη λύση σας με την προσέλκυση σχολίων σχετικά με τα πρωτότυπα που σχεδιάσατε.

Η δοκιμή είναι παρόμοια με τη φάση της ενσυναίσθησης αλλά πλαισιώνει το πρόβλημα πιο συνοπτικά ώστε να μπορεί να ελεγχθεί με πραγματική αλληλεπίδραση χρήστη. Το καλύτερο περιβάλλον δοκιμών επιτρέπει στους χρήστες να εξερευνήσουν το πρωτότυπο σε ένα ανοιχτό, μη κατευθυνόμενο περιβάλλον, στο πλαίσιο της πραγματικής ζωής του χρήστη και της καθημερινής ρουτίνας του χρήστη. Ένα βασικό δόγματος της δοκιμής είναι να επιτρέπει στον χρήστη να ελέγχει τη διαδικασία. Με άλλα λόγια, «δείξτε, μην πείτε.

Αφήστε το άτομο να χρησιμοποιήσει (ή ακόμα και να κάνει κατάχρηση) το πρωτότυπο, ερμηνεύοντας από μόνος του πώς να αλληλεπιδρά με αυτό. Η χρήση πολλαπλών πρωτοτύπων μαζί παρέχει επίσης μια σημαντική βάση για σύγκριση που αποκαλύπτουν λανθάνουσες ανάγκες των χρηστών. Είτε αναπτύσσετε νέα προϊόντα από το μηδέν είτε βελτιώνετε τα υπάρχοντα μοντέλα, η διαδικασία σχεδιασμού μπορεί να αλλάξει το παιχνίδι. Το τελευταίο πρόγραμμα Master Design Thinking από Simplilearn παρέχει μια ιδανική ευκαιρία για να μάθετε αυτό το ανθρωποκεντρικό πλαίσιο σχεδιασμού για την ανάπτυξη προϊόντων και υπηρεσιών που είναι επιθυμητά, βιώσιμα και εφικτά.

Η σχεδιαστική σκέψη μπορεί να σας βοηθήσει να διαταράξετε τον χώρο της αγοράς σας και να δημιουργήσετε μια οργανωτική δομή που προάγει την καινοτομία σε μεγάλη κλίμακα. Τι μπορούν να μάθουν οι άνθρωποι στις επιχειρήσεις μελετώντας τους τρόπους με τους οποίους οι επιτυχημένοι σχεδιαστές λύνουν προβλήματα και καινοτομούν; Στο πιο βασικό επίπεδο, μπορούν να μάθουν να αμφισβητούν, να φροντίζουν, να συνδέουν και να δεσμεύουν τέσσερα από τα πιο σημαντικά πράγματα που κάνουν οι επιτυχημένοι σχεδιαστές για να επιτύχουν σημαντικές ανακαλύψεις. Σχεδιαστές ή αξιολογητές δοκιμάζουν αυστηρά το πλήρες προϊόν χρησιμοποιώντας τις καλύτερες λύσεις που εντοπίζονται στο στάδιο του Πρωτότυπου. Η επίμονη τάση των σχεδιαστών να το κάνουν αυτό συλλαμβάνεται στο αστείο σχεδιαστές λένε για τον εαυτό τους.

Αυτό που με εντυπωσίασε σχετικά με τους ερευνητές σχεδιασμού όπως η Jane Fulton Suri της IDEO ήταν η αφοσίωση στην πραγματική παρατήρηση και την προσοχή των ανθρώπων, επειδή αυτός είναι συνήθως ο καλύτερος τρόπος για να ξετρυπώσουμε τις βαθιές, μη αρθρωτές ανάγκες τους. Η διαδικασία σχεδιασμού σκέψης δεν πρέπει να θεωρείται ως μια συγκεκριμένη και άκαμπτη προσέγγιση του σχεδιασμού· τα στάδια που προσδιορίζονται θα πρέπει να χρησιμεύουν ως οδηγός για τις δραστηριότητες που εκτελείτε. Για να σχεδιάσεις για τους άλλους, πρέπει πρώτα να αποκτήσεις ενσυναίσθηση για το τι είναι πιο σημαντικό για αυτούς τόσο με φυσικό όσο και με συναισθηματικό τρόπο. Στην αρχή της διαδικασίας σχεδιασμού, ο ιδεασμός βοηθά τους σχεδιαστές να ωθήσουν το φάκελο και να δημιουργήσουν το ευρύτερο φάσμα ιδεών για να επιλέξουν, προκειμένου να αναπτύξουν την καλύτερη σχεδιαστική λύση.

Είναι καλύτερα να διατηρούνται στα πολύ πρώτα στάδια της διαδικασίας σχεδιασμού, όταν χρειάζεται να εξερευνήσετε γρήγορα μια ποικιλία ευρύτερων ιδεών ή εννοιών. Η σχεδιαστική σκέψη είναι μια ιδεολογία και μια διαδικασία που χρησιμοποιείται για την επίλυση πολύπλοκων προβλημάτων με έναν τρόπο που επικεντρώνεται στο χρήστη. Η επαναληπτική, μη γραμμική φύση της σχεδιαστικής σκέψης σημαίνει ότι εσείς και η ομάδα σχεδιασμού σας μπορείτε να εκτελέσετε αυτά τα στάδια ταυτόχρονα, να τα επαναλάβετε και ακόμη και να επιστρέψετε σε προηγούμενα στάδια σε οποιοδήποτε σημείο της διαδικασίας σχεδιαστικής σκέψης. Αυτό δημιουργεί ένα αέναο βρόχο, στον οποίο οι σχεδιαστές συνεχίζουν να αποκτούν νέες γνώσεις, να αναπτύσσουν νέους τρόπους για να δουν το προϊόν (ή την υπηρεσία) και τις πιθανές χρήσεις του και να αναπτύξουν μια πολύ πιο βαθιά κατανόηση των πραγματικών χρηστών τους και των προβλημάτων που αντιμετωπίζουν.

Αυτή η ανθρωποκεντρική διαδικασία σχεδιασμού αποτελείται από πέντε βασικά στάδια συμπάσχουν, Ορίστε, Ιδεώ, Πρωτότυπο και Δοκιμή. Εκτός από τη συγγραφή του ιστολογίου CareerFoundry, η Emily έχει συνεισφέρει τακτικά σε πολλές κορυφαίες εκδόσεις σχεδιασμού, όπως το ιστολόγιο InVision, UX Planet και το Adobe XD Ideas. Είναι γρήγοροι, φθηνοί και εξαιρετικά συνεργατικοί. Δεν απαιτούν προηγμένες σχεδιαστικές δεξιότητες, έτσι μπορούν εύκολα να συμμετάσχουν διαφορετικοί άνθρωποι από διαφορετικές ομάδες.

.